Учёные рассказали о прорыве в разработке трёхмерных голограмм |
| ИА БайкалИнформ |
| 10.04.2025 17:00 |
|
Исследователи из Публичного университета Наварры представили технологию, которая преодолевает главный недостаток существующих объемных дисплеев: невозможность взаимодействия с создаваемыми изображениями. Об этом пишет
Существующие объемные дисплеи используют быстро колеблющийся лист — диффузор, изображения проецируются синхронно с высокой скоростью (2880 изображений в секунду). Благодаря инерционности зрения изображения, проецируемые на диффузор на разной высоте, воспринимаются как объемные предметы. Проблема, как отмечают ученые, в том, что диффузор обычно жесткий, и если он соприкасается с рукой во время колебания, он может сломаться или травмировать руку. Чтобы решить эту проблему, исследователи заменили жесткий диффузор на эластичный. Они протестировали различные материалы на предмет их оптических и механических свойств и подобрали подходящие. «Мы привыкли напрямую взаимодействовать с нашими телефонами, нажимая кнопки или перетаскивая документы пальцем по экрану. Эта технология позволяет применить такой же естественный подход к трехмерной графике, используя наши врожденные способности к 3D-зрению и манипуляции», — заявил Асьер Марзо, соавтор проекта. Разработка может найти применение в образовании, музейном деле и совместной работе. Студенты-инженеры, например, смогут собирать части двигателя в трехмерном пространстве, а посетители музеев — взаимодействовать с экспонатами. При этом несколько человек могут одновременно работать с одним объемным изображением, что сложно реализовать в VR. Ещё кое-что о науке:
|


